本人是1区3服的57级小掌丐,名叫〖丐中丐〗。 从剑侠单机版到剑侠1网络版再到当前的剑侠2,剑侠系列游戏陪同我走过了大学5年直到当前成为公事员,不妨说我对“剑侠”的情感是深挚的,玩剑侠1的时刻我在3区1服,也是掌丐,叫临兵の斗者,呵呵,推测不少玩剑侠1的3区1服的同伙还记得我吧,在此向你们问个好。 言归正传,关于练级打怪的心得领会我就不多说了,今朝能手如云,我的那些浅易的心得难登大方之堂,我只想谈谈从公测到当前,玩剑侠2发掘的一些操作上的大富豪网页游戏外挂题目和一些私人的倡议,渴望金山依据实际情况,作出一点调剂,以便让广阔玩家能简化操作,更好的享乐游戏的乐趣。1、关于仓库、背包和摆摊的倡议 我想众人都在剑侠2里摆过摊吧,感触怎样样?是不是当你有一仓库的器材要拿出来卖时得先从仓库一个一个点到背包里然后再从背包里一个一个点到摆摊货色栏里?有些慢吧?有些不便吧?因而我想金山能不可以使这个操作过程简化一些,就像我们从背包往仓库里放器材那样,用鼠标右键来操作,云云就容易多了。 说到往仓库里放器材,这里尚有个小题目,当你用右键往仓库里放器材时,你会发掘无别的原料类和搜聚类的货色不可以直接叠加在沿途,而是占用了仓库的另外的空间,结尾是玩家还得一个一个的把物品整合在一起,有点麻烦吧?呵呵。盼望金山能作少许改动。 尚有就是背包的问题,从背包里往外扔对象,没有丢弃物品的指点。(比如:您确定要丢弃此物品吗?)好像如此的指点没有,我以为这对宽广玩家来说是件险情的事务。人物装备栏和物品栏隔绝太远,一个在屏幕左边一个在右边,玩家在换装备的经过中,不得不拖打扮服装备从屏幕右边移动到左边(自然你也不妨用鼠标右键来换装备,这是私人俗例问题),但既然有这种处境,那在换装备的经过中很恐怕由于某些无意的因素,比如说卡了一下,拖到半路中的装备掉在了地上,被别人拣走了(当前城里全是外挂,物品掉在地上你连看都看不见就被外挂拣走了)结尾是自身辛辛苦苦攒钱买的装备就如此好处别人了,我想这是全数玩家都无法经受的事务吧?是以我以为金山应该参与一个丢弃物品的指点,让玩家在把物品拿在手里,点在鼠标上的时候能有些安宁感。2、字母快速键和数字快速键的问题 字母快速键是剑侠1里就有的功用,感到挺好的,玩家能在9个字母上快速的切换种种技能,方便了操纵。在剑侠2里,字母键只能切换统一种技能里的最上等另外技能,玩道武当的同伙都应该明白,比如说武当剑法,有8层,用字母键,只能用第8层的武当剑法,而良多玩家会在练级恐怕PK的时候,为了省蓝恐怕减少出招时间减少罅隙,会选用第4层的武当剑法(我在此只是是举个例子)这时候字母键就不好使了。 我们为了方便的在统一种技能差异级别之间切换,就得用到数字快速键。众所周知,数字键有4栏,不妨用“~”键进行切换,是以有的玩家就想:第一行我不妨放方便练级的技能,第二行不妨放PK的技能,以便在出格处境下快速的切换不至于亏损(忖度玩过天国2的玩家都邑这么想吧)可是当玩家往快速栏里放技能的时候会察觉,统一个技能无法同时放在这几行快速栏里,也就是说你把一个技能放在第一栏,你就不能把这个技能放在其他栏里,结尾是这4行快速栏里只能纳入差异的技能恐怕物品,我感到如此的话另外的3行快速栏生计的原理理由就不大了,由于差异的技能我们绝对不妨37大富豪外挂用9个字母键进行切换,少许物品和个另外技能放在第一行数字栏里就充足了。是以也盼望金山对这几行数字快速栏做少许改动,最少不妨在这几行快速栏里能纳入无别的技能恐怕物品吧。3、富豪排行榜的问题 相信良多玩家对游戏里的富豪究竟有若干好多金元宝感乐趣吧?呵呵。是以我感到金山不妨把这些富豪拥有的产业显示出来,像剑侠1那样,有个透明度。如此应该不妨起到必然的激劝作用吧,还不妨让那些离10巨富豪尚有一步之遥的玩家有个努力的动力(自然本人对那些行使外挂恐怕游戏BUG来恐怕行骗而登上富豪宝座的人极其轻视)呵呵。4、商会任务 玩到当前我察觉尚有个别商会任务无法告竣的问题,相信不少玩家都遇到过,盼望金山能尽快纠正。5、对收费此后的少许处境前瞻 剑侠2从第一次内测到当前已经履历了快5个月了吧。忖度收费也要加入到计时了。公测时刻玩家不妨开良多号进行挂机采摘和各项以赚JXB为目标的疏通,非论是以盈利为目标照样想为收费此后做一个原始累积以便能在收费此后更好的进行游戏。我想收费此后大多数玩家就不会再花良多RMB去养小号了,自然必然有例外的。那时候市场会由于资料欠缺的问题而使市价上升吧。这个问题忖度是良多玩家费心的问题。我想当前不妨必然一点是药价可以平稳的,由于有药店在,等收费此后打开的更高级的城市,应该会有更高级的药出卖,只要有药店在,就或许规范药价,卖的太伟岸不了我们直接从商号买呗。药价平稳,那资料的价钱就不会起伏太大。至于另外生活技能不明白金山收费此后还会打开少许什么功用或许规范市场价钱。可是我想主张一点,就是提高采摘的速率。究竟收费此后小号会减少良多,种种资料的供给照样很吃紧,玩家又很难在花RMB以便赚取更多的JXB之间取舍。是以我以为加速采摘速率不妨使玩家少开小号也能贬抑服务器的负荷。既然收费了,首先就应该提高游戏质量,公测的时候服务器展现如此那样的问题那是由于人太多,是可能理解的,不外收费了就区别了,玩家会少一部分,以是抬高游戏质量是一个网游常胜不衰的枢纽关头。 我靠,写了这么多,都不知所言了,连忙扫尾。 结尾鄙视一下我的知心:劫后更生、湘江水逝、绝世好笔、若Ⅴ风,感激你们在游戏里对我的帮助,呵呵。 (转载请注明出处:http://www.laolaijian.com/dafuhao/20100317/192.html) |