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论棍子的可玩性2

时间:2010-07-30 10:23

关头字:棍子即日主要说棍子打WS 即日接着写棍子与剩下的14个门派单P的经验,感激诸位捧场(抑或是来砸场子的)。增添一大富豪游戏下昨天的,说到打QMM和FMM,说带的力根身13的戒指,忘记说了,要带个9速率戒指,平常都保持在9+15速率这个圭臬上,否则打起来没速率,最多打狗能打到别人2下云尔,借使有了24速率,平常打道都是硬顶的。 没写到WS,罅隙 老兄就急了,是以我当前接下来就写WS,今后每天写一个门派。下面起初说打各门派: 少林武僧: 这个事迹,就是我们说的WS,周旋这个事迹,我都没什么乐趣打了,每次打的时刻套路都一样,倘若是没战役的WS,直接秒手,霸王,放倒,然后就秒掉了,起来都来不能,别说什么吃黑玉,有个毛用,可以上打狗出到最多第3下他就挂了。倘若是有沾衣的WS就有点小难度了,只是我能抗定,也不怕和他打,倘若他是身法WS,那好办,别给他机会出大富豪大须,打垮后驱加打狗,只是看他要出大须了就速度跳开,因为他们射中高些,可以上是不会给定住的,然后再重头再来打。倘若是根WS,那就好办,尽管他血厚,也如前面有人写文章所说的,有9000+的血,只是不怕,他入手下手就起初吃黑鱼,别断,卸了他甲(我卸甲60%),他也没若干好多防,对攻状况下,必然驱+打狗+驱能干掉他,就算不死,他们也杀不了我们,终于我们有潜藏,(他射中不高,我们有慧眼,必然中),有沾衣,倘若给弹开,继续用驱追着打,看状况不秒就给个亏天,放倒他,倘若不给他聚气的时间,他必然跑,那样我们就追,首先他必死无疑。


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