比来一段时间都在浩方上打着3C,逐步的也对它有些入了迷,所以也实践着写了下自己的攻略,因为初次投稿,不妥之处也请多多包含啊:) 我认为AI的版本打算依旧很棒轰天绑架大富豪的,比起重庆的版本说,该当不是一个档次吧。这内里的共同和兵法的重要性是不问可知的。算作一个竞技比赛的专用版本,平衡的磋商依旧很重要的,所以就归纳了一下正邪两方的特征来评论: 1正方多为魔法的赚钱高手 因为正方的法师繁多,并且魔法都颇为霸道,可以说早期的压制是很明明滴。火法,大法,老鹿都特殊的强暴。初期的压制加钱多多让正方可以不用到后期就博得获胜。而反方也就先觉和暗影能与之一拼,可火法的吸魔凿凿是~~~~~ 2反方后期的力量豪杰太猛了 想想简直打不死的老牛,小强,你是不是有那么一丝寒意呢?加上深渊的助阵,应该说是很无敌滴。老牛和小强的晕旋时间很长很长,凡是你都没有机会再开始了。因而到了后期的反方的可怕是震慑的埃 3迅速好汉的平衡不是很好 正方有多达3位的敏好汉,而反方没有远程的迅速能手。(借使你说暗影是我也没办法,终于他尽管属性是,可威力依旧不成啊)老虎和妖怪只是剑圣都不可能打过的东东。可以上只要轰天绑架大劫案国语被识破身份的剑圣就只有疾风步了。别的另有一点导致正方迅速好汉富强的是他们补血的好汉良多。并且特别富强啊!奶妈和老鹿的才智不容猜忌,就连大法都邑回血的绝招,因而妖怪和老虎自然也许宁神的战斗了。 最后我发掘正方的打法凡是都是法师的迂回战略,而反方的打法都是正面的强攻。因而说正方是巧和敏的连系,而反方是邪恶(巫妖和死骑)和力气的代表。总的来说,硬要和以前的3C那样比各个位置的平衡是不可能的,也很难比出的花样来,只有在共同和利用的前提下才能体现出AI的平衡,这就是AI与别的版本差别的位置吧。(不象别的版本,转职后人都一个样,强烈蔑视这种没趣版本,都是迅速好汉!!!) 终于写了结,写的欠好请包括啊~~自然这里只是讲平衡的看法,别的战术什么的今后在磋商吧。 (转载请注明出处:http://www.laolaijian.com/wangyeyouxi/20100308/168.html) |