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写给金山的关于剑侠2的几点倡议

时间:2010-05-04 14:18

本人是1区3服的57级小掌丐,名叫〖丐中丐〗。 从剑侠单机版到剑侠1网络版再到目前的剑侠2,剑侠系列游戏陪伴我走过了大学5年直到目前成为公务员,不妨说我对“剑侠”的心情是深厚的,玩剑侠1的时候我在3区1服,也是掌丐,叫临兵の斗者,呵呵,估计不少玩剑侠1的3区1服的同伙还记得我吧,在此向你们问个好。 言反正传,关于练级打怪的技巧体验我就未几说了,目前高手如云,我的那些浅近的技巧难登风雅之堂,我只想谈谈从公测到目前,玩剑侠2觉察的少许操纵上的大富豪网页游戏问题和少许小我的提议,盼望金山凭据现实处境,作出一点调剂,以便让宽广玩家能简化操纵,更好的享受游戏的趣味。1、关于货仓旅馆、背包和摆摊的提议 我想专家都在剑侠2里摆过摊吧,感到奈何样?是不是当你有一货仓旅馆的器械要拿出来卖时得先从货仓旅馆一个一个点到背包里然后再从背包里一个一个点到摆摊物品栏里?有些慢吧?有些麻烦吧?于是我想金山能不能使这个操纵经过简化少许,就像我们从背包往货仓旅馆里放器械那样,用鼠标右键来操纵,如此就方便多了。 说到往货仓旅馆里放器械,这边尚有个小问题,当你用右键往货仓旅馆里放器械时,你会觉察不异的资料类和收集类的物品不能直接叠加在一起,而是占用了货仓旅馆的另外的空间,后来是玩家还得一个一个的把物品整合在一起,有点麻烦吧?呵呵。盼望金山能作少许改动。 尚有便是背包的问题,从背包里往外扔器械,没有丢弃物品的提醒。(比如:您确定要丢弃此物品吗?)犹如这样的提醒没有,我认为这对广大玩家来说是件危机的事务。人物装备栏和货物栏断绝太远,一个在屏幕左边一个在右边,玩家在换装备的历程中,不得不拖打扮服装备从屏幕右边挪动到左边(当然你也不妨用鼠标右键来换装备,这是小我民风题目),但既然有这种状况,那在换装备的历程中很或者因为某些意外的身分,好比说卡了一下,拖到半途中的装备掉在了地上,被别人拣走了(目前城里尽是外挂,货物掉在地上你连看都看不见就被外挂拣走了)后来是自己辛艰难苦攒钱买的装备就这样益处别人了,我想这是所有玩家都无法承担的事务吧?所以我认为金山该当参加一个丢弃货物的提醒,让玩家在把货物拿在手里,点在鼠标上的时刻能有些安然感。2、字母迅速键和数字迅速键的题目 字母迅速键是剑侠1里就有的功能,感应挺好的,玩家能在9个字母上迅速的切换各式技艺,便当了操作。在剑侠2里,字母键只能切换同一种技艺里的第一流另外技艺,玩道武当的同伙都该当懂得,好比说武当剑法,有8层,用字母键,只能用第8层的武当剑法,而很多玩家会在练级或者PK的时刻,为了省蓝或者缩短出招时间缩短裂缝,会采用第4层的武当剑法(我在此仅仅是举个例子)这时刻字母键就欠好使了。 我们为了便当的在同一种技艺差异级别之间切换,就得用到数字迅速键。家喻户晓,数字键有4栏,不妨用“~”键举办切换,所以有的玩家就想:第一行我不妨放便当练级的技艺,第二行不妨放PK的技艺,以便在出格状况下迅速的切换不至于吃亏(测度玩过天堂2的玩家都会这么想吧)不过当玩家往迅速栏里放技艺的时刻会发现,同一个技艺无法同时放在这几行迅速栏里,也便是说你把一个技艺放在第一栏,你就不可以把这个技艺放在其他栏里,后来是这4行迅速栏里只能放入差异的技艺或者货物,我感应这样的话另外的3行迅速栏生计的事理就不大了,因为差异的技艺我们万万不妨大富豪小游戏下载用9个字母键举办切换,少少货物和个另外技艺放在第一行数字栏里就足够了。所以也企望金山对这几行数字迅速栏做少少变动,起码不妨在这几行迅速栏里能放入不异的技艺或者货物吧。3、富豪排行榜的题目 坚信很多玩家对游戏里的富豪究竟有若干好多金元宝感趣味吧?呵呵。所以我感应金山不妨把这些富豪拥有的家当显露出来,像剑侠1那样,有个透明度。这样该当不妨起到必然的激劝功用吧,还不妨让那些离10大富豪尚有一步之遥的玩家有个努力的动力(当然本人对那些行使外挂或者游戏BUG来或者行骗而登上富豪宝座的人极其轻视)呵呵。4、商会任务 玩到目前我发现尚有个体商会任务无法达成的题目,坚信不少玩家都碰到过,企望金山能尽快纠正。5、对收费今后的少少状况前瞻 剑侠2从第一次内测到目前已经经历了快5个月了吧。测度收费也要进入到计时了。公测期间玩家不妨开很多号举办挂机搜聚和各项以赚JXB为目标的运动,岂论所以红利为目标如故想为收费今后做一个原始积聚以便能在收费今后更好的举办游戏。我想收费今后大无数玩家就不会再花很多RMB去养小号了,当然必然有破例的。那时刻市场会因为材料欠缺的题目而使时值高涨吧。这个题目测度是很多玩家费心的题目。我想目前不妨必然一点是药价基本安稳的,因为有药店在,等收费今后敞开的更高档的城市,该当会有更高档的药销售,只要有药店在,就或许标准药价,卖的太高大不了我们直接从市廛买呗。药价安稳,那材料的价值就不会升沉太大。至于另外生活技艺不懂得金山收费今后还会敞开少少什么功能或许标准市场价值。不过我想倡导一点,便是升高搜聚的速度。毕竟收费今后小号会缩短很多,各式材料的供应如故很紧张,玩家又很难在花RMB以便赚取更多的JXB之间弃取。所以我认为加快搜聚速度不妨使玩家少开小号也能贬低服务器的负荷。既然收费了,首先就该当升高游戏质量,公测的时刻服务器呈现这样那样的题目那是因为人太多,是可能默契的,只是收费了就区别了,玩家会少一部门,因而提高游戏质量是一个网游常胜不衰的环节。 我靠,写了这么多,都不知所言了,赶忙收尾。 结尾鄙视一下我的知音:劫后重生、湘江水逝、绝世好笔、若Ⅴ风,感谢你们在游戏里对我的协助,呵呵。


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