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写给金山的关于剑侠2的几点主张

时间:2010-06-22 14:02

本人是1区3服的57级小掌丐,名叫〖丐中丐〗。 从剑侠单机版到剑侠1网络版再到目前的剑侠2,剑侠系列游戏随同我走过了大学5年直到目前成为公事员,可以说我对“剑侠”的心绪是深挚的,玩剑侠1的时刻我在3区1服,也是掌丐,叫临兵の斗者,呵呵,测度不少玩剑侠1的3区1服的同伴还记得我吧,在此向你们问个好。 言反正传,关于练级打怪的攻略体味我就不多说了,方今高手如云,我的那些浅近的攻略难登风雅之堂,我只想谈谈从公测到目前,玩剑侠2发现的少少操作上的轰天绑架大富豪国语题目和少少小我的倡导,盼望金山凭据实际状况,作出一点调理,以便让广大玩家能简化操作,更好的享受游戏的趣味。1、关于堆栈、背包和摆摊的倡导 我想巨匠都在剑侠2里摆过摊吧,感到若何样?是不是当你有一堆栈的东西要拿出来卖时得先从堆栈一个一个点到背包里然后再从背包里一个一个点到摆摊货物栏里?有些慢吧?有些不便吧?所以我想金山能不可以使这个操作历程简化少少,就像我们从背包往堆栈里放东西那样,用鼠标右键来操作,这样就便当多了。 说到往堆栈里放东西,这边再有个小题目,当你用右键往堆栈里放东西时,你会发现不异的材料类和收集类的货物不可以直接叠加在一起,而是占用了堆栈的其它的空间,后来是玩家还得一个一个的把货物整合在一起,有点不便吧?呵呵。盼望金山能作少少变动。 再有便是背包的题目,从背包里往外扔东西,没有丢掉货物的提醒。(好比:您确定要丢掉此货物吗?)髣这样的提醒没有,我认为这对广大玩家来说是件危机的事件。人物装备栏和货物栏断绝太远,一个在屏幕左边一个在右边,玩家在换装备的历程中,不得不拖装束备从屏幕右边移动到左边(自然你也也许用鼠标右键来换装备,这是私人习俗题目),但既然有这种状况,那在换装备的历程中很可能因为某些意外的位置,好比说卡了一下,拖到半路中的装备掉在了地上,被别人拣走了(当前城里全是外挂,货物掉在地上你连看都看不见就被外挂拣走了)结尾是自身辛艰难苦攒钱买的装备就这样利益别人了,我想这是悉数玩家都无法承袭的事件吧?因而我认为金山应该参与一个抛弃货物的指点,让玩家在把货物拿在手里,点在鼠标上的时刻能有些安全感。2、字母迅速键和数字迅速键的题目 字母迅速键是剑侠1里就有的效力,感受挺好的,玩家能在9个字母上迅速的切换各类技能,便当了操作。在剑侠2里,字母键只能切换同一种技能里的最上等别的技能,玩道武当的朋友都应该知道,好比说武当剑法,有8层,用字母键,只能用第8层的武当剑法,而良多玩家会在练级可能PK的时刻,为了省蓝可能缩短出招时间缩短漏洞,会采用第4层的武当剑法(我在此仅仅是举个例子)这时刻字母键就欠好使了。 我们为了便当的在同一种技能差别级别之间切换,就得用到数字迅速键。家喻户晓,数字键有4栏,也许用“~”键进行切换,因而有的玩家就想:第一行我也许放便当练级的技能,第二行也许放PK的技能,以便在特别状况下迅速的切换不至于损失(估量玩过天堂2的玩家都邑这么想吧)只是当玩家往迅速栏里放技能的时刻会发掘,同一个技能无法同时放在这几行迅速栏里,也就是说你把一个技能放在第一栏,你就不可以把这个技能放在其他栏里,结尾是这4行迅速栏里只能纳入差别的技能可能货物,我感受这样的话别的的3行迅速栏生存的事理就不大了,因为差别的技能我们切切也许轰天大绑架用9个字母键进行切换,少少货物和个别的技能放在第一行数字栏里就充分了。因而也指望金山对这几行数字迅速栏做少少变动,起码也许在这几行迅速栏里能纳入无别的技能可能货物吧。3、富豪排行榜的题目 笃信良多玩家对游戏里的富豪结果有几多金元宝感乐趣吧?呵呵。因而我感受金山也许把这些富豪拥有的家产显露出来,像剑侠1那样,有个透明度。这样应该也许起到一定的鼓励功用吧,还也许让那些离10巨富豪另有一步之遥的玩家有个竭力的动力(自然本人对那些利用外挂可能游戏BUG来可能行骗而登上富豪宝座的人极其蔑视)呵呵。4、商会任务 玩到当前我发掘另有个体商会任务无法完毕的题目,笃信不少玩家都遭遇过,指望金山能尽快改正。5、对收费今后的少少状况前瞻 剑侠2从第一次内测到当前已经经历了快5个月了吧。估量收费也要加入到计时了。公测时刻玩家也许开良多号进行挂机搜聚和各项以赚JXB为目的的运动,岂论因而盈利为目的如故想为收费今后做一个原始积累以便能在收费今后更好的进行游戏。我想收费今后大无数玩家就不会再花良多RMB去养小号了,自然一定有破例的。那时刻市场会因为材料短缺的题目而使时值上升吧。这个题目估量是良多玩家操心的题目。我想当前也许一定一点是药价可以安稳的,因为有药店在,等收费今后打开的更高级的城市,应该会有更高级的药出卖,只要有药店在,就能够标准药价,卖的太高大不了我们直接从商店买呗。药价安稳,那材料的价值就不会升沉太大。至于别的生活技能不知道金山收费今后还会打开少少什么效力能够标准市场价值。只是我想倡议一点,就是提高搜聚的速度。终于收费今后小号会缩短良多,各类材料的供给如故很吃紧,玩家又很难在花RMB以便赚取更多的JXB之间弃取。因而我认为加快搜聚速度也许使玩家少开小号也能贬抑服务器的负荷。既然收费了,最后就应该提高游戏质量,公测的时刻服务器呈现这样那样的题目那是因为人太多,是也许理解的,可是收费了就差别了,玩家会少一部分,是以提高游戏质量是一个网游常胜不衰的关头。 我靠,写了这么多,都不知所言了,急忙扫尾。 最后蔑视一下我的知交:劫后再造、湘江水逝、绝世好笔、若Ⅴ风,谢谢你们在游戏里对我的协助,呵呵。


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